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"Second Life" in der Wirtschaftsinformatik
Realistische Abbildung eines Container-Terminals und einer Flaschen-Abfüllanlage inkl. Fließband, rotierenden Einfülldüsen und Getränkekisten in der virtuellen Welt "Second-Life" im Rahmen praxisbezogener Forschungsaktivitäten. Dabei Evaluation der Eignung von Second Life / virtuellen Welten als eLearning-Plattform
In der Lehre werden zugleich Vortragsaufzeichnungen produziert und als Podcast veröffentlicht.
Fach: Wirtschaftsinformatik, BWL
Themenfeld: Logistik, Produktion
Technik: Second Life, 3D-Simulation und -Animation, Bilder, Interaktivitätstools
Laufzeit: -
Sprachen: deutsch, englisch
Zugangsmodalitäten: Login bei „Second-Life“
Ggf. Auszeichnungen: -
Kontakt: Dr. Torsten Reiners, reiners[at]econ.uni-hamburg[dot]de
http://iwi.econ.uni-hamburg.de/IWIWeb/Default.aspx?tabid=149





